Easy Solverの使い方

Easy SolverはQUBO/HUBO式のためのヒューリスティックソルバーです。

Easy Solverを使って問題を解くには、以下の2つのステップで行います:

  1. 解きたい式に対して EasySolver オブジェクトを作成します。
  2. キーワード引数を渡して search() メソッドを呼び出し、解を探索します。見つかった最良解が返されます。

Easy Solverオブジェクトの作成

Easy Solverを使用するには、以下のように式を引数として EasySolver オブジェクトを構築します:

  • EasySolver(f)

ここで、f は解くべき式です。 事前に simplify_as_binary() を呼び出してバイナリ式として簡約化しておく必要があります(整数変数だけの式は simplify() で簡約します)。 この関数は与えられた式 f を解探索中に使用される内部フォーマットに変換します。 コンストラクタは式をホストメモリにロードします。以降 search() を複数回呼び出してもこのロードは1度きりなので、同じ式に対して繰り返し探索する際のオーバーヘッドがありません。

探索パラメータの設定

探索パラメータは search() メソッドにキーワード引数として直接渡します。 以下のパラメータが利用可能です:

パラメータ 型 説明 デフォルト
time_limit float 制限時間(秒)。0 で時間制限なし。 10.0
target_energy int 目標エネルギー。この値以下の解が見つかると探索を終了します。cons() で制約を宣言したモデルでは、全制約の充足も停止の条件(ソルバーごとの対応と意味論)。 (なし)
enable_default_callback int (0 または 1) 1 に設定すると、新たに得られた最良解のエネルギーとTTSを自動的に出力します。 0
topk_sols int 保持するtop-k解の数。 (無効)
best_energy_sols int 最良エネルギーの解を保持。0 で無制限。 (無効)
thread_count int 探索に使う CPU スレッド数。 (自動)
seed int 乱数シード。初期解や提案に使う乱数列を固定します。完全な実行再現は直列構成(例: thread_count=1)でのみ保証され、多スレッドではタイミングの非決定性が残ります。 0(非決定)
hint Sol ヒント解。探索の出発点になります(ヒント解を渡す)。None はヒントなし。 (なし)

パラメータは search() にキーワード引数として渡します:

sol = solver.search(time_limit=5.0, target_energy=900, enable_default_callback=1)

未知のパラメータキーを指定すると RuntimeError、値が正しくないと ValueError か TypeError が発生します(探索パラメータのエラー処理)。

解の探索

Easy Solverは、search() メソッドを呼び出すことで解を探索します。必要に応じてパラメータをキーワード引数として渡すことができます。 このメソッドは、見つかった最良解を返します。返される解は sol.energy(エネルギー値)、sol(x)(変数値の取得)、sol.info(ソルバー情報の辞書)などを提供します。詳細は QR_SOLUTION を参照してください。

プログラム例

以下のプログラムは、Easy Solverを使用してLow Autocorrelation Binary Sequences (LABS)問題の解を探索します:

import pyqbpp as qbpp

size = 100
x = qbpp.var("x", shape=size)
f = 0
for d in range(1, size):
    temp = 0
    for i in range(size - d):
        temp += (2 * x[i] - 1) * (2 * x[i + d] - 1)
    f += qbpp.sqr(temp)
f.simplify_as_binary()

solver = qbpp.EasySolver(f)
sol = solver.search(time_limit=5.0, target_energy=900, enable_default_callback=1)
bits = "".join("-" if v == 0 else "+" for v in sol(x))
print(f"{sol.energy}: {bits}")

この例では、以下のパラメータが search() に渡されています:

  • 制限時間5.0秒、
  • 目標エネルギー900、
  • デフォルトコールバック有効。

したがって、ソルバーは経過時間が5.0秒に達するか、エネルギーが900以下の解が見つかると終了します。

例えば、このプログラムは以下のような出力を生成します:

TTS = 0.000s Energy = 300162
TTS = 0.000s Energy = 273350
TTS = 0.000s Energy = 248706
TTS = 0.000s Energy = 226086
TTS = 0.000s Energy = 205274
TTS = 0.000s Energy = 186142
TTS = 0.000s Energy = 168442
TTS = 0.000s Energy = 152134
TTS = 0.000s Energy = 137162
TTS = 0.000s Energy = 123374
TTS = 0.001s Energy = 110650
TTS = 0.001s Energy = 98990
TTS = 0.001s Energy = 88346
TTS = 0.001s Energy = 78678
TTS = 0.001s Energy = 69802
TTS = 0.001s Energy = 61798
TTS = 0.001s Energy = 54626
TTS = 0.001s Energy = 47982
TTS = 0.001s Energy = 42034
TTS = 0.001s Energy = 36598
TTS = 0.001s Energy = 31778
TTS = 0.001s Energy = 27446
TTS = 0.001s Energy = 23658
TTS = 0.002s Energy = 20286
TTS = 0.002s Energy = 17250
TTS = 0.002s Energy = 14614
TTS = 0.002s Energy = 12306
TTS = 0.002s Energy = 10350
TTS = 0.002s Energy = 8682
TTS = 0.002s Energy = 7214
TTS = 0.002s Energy = 5994
TTS = 0.002s Energy = 4990
TTS = 0.002s Energy = 4130
TTS = 0.002s Energy = 3478
TTS = 0.003s Energy = 2882
TTS = 0.003s Energy = 2414
TTS = 0.003s Energy = 2122
TTS = 0.003s Energy = 1822
TTS = 0.003s Energy = 1706
TTS = 0.003s Energy = 1574
TTS = 0.003s Energy = 1442
TTS = 0.003s Energy = 1350
TTS = 0.007s Energy = 1306
TTS = 0.008s Energy = 1274
TTS = 0.008s Energy = 1262
TTS = 0.008s Energy = 1202
TTS = 0.016s Energy = 1170
TTS = 0.018s Energy = 1166
TTS = 0.018s Energy = 994
TTS = 0.066s Energy = 986
TTS = 0.066s Energy = 982
TTS = 0.184s Energy = 954
TTS = 0.371s Energy = 942
TTS = 0.912s Energy = 930
TTS = 0.913s Energy = 902
TTS = 2.691s Energy = 898
898: ++-++-----+--+--++++++---++-+-+--++-------++-++-+-+-+-+-++-++++-++-+++++-+-+--++++++---+++--+++---++

高度な使い方

複数のtop-k解の保持

Easy Solverは探索中に見つかった複数のtop-k解を保持できます。 この機能を有効にするには、topk_sols パラメータを設定します。

このパラメータが設定されると、search() が返す解は保持されたtop-k解も保持します。 これらは以下のプロパティや操作でアクセスできます:

  • sol.sols: 保持されている解のリスト(エネルギーの昇順)。
  • sol.sols[i]: i 番目の解を返します。
  • len(sol.sols): 保持されている解の数。

以下のプログラムは、Easy Solverを使用してLABS問題を解きます。 topk_sols を 20 に設定しているため、ソルバーは最大20個のtop-k解を保持します。 プログラムはrange-based forループを使用して各保持解を出力します。

import pyqbpp as qbpp

size = 20
x = qbpp.var("x", shape=size)
f = 0
for d in range(1, size):
    temp = 0
    for i in range(size - d):
        temp += (2 * x[i] - 1) * (2 * x[i + d] - 1)
    f += qbpp.sqr(temp)
f.simplify_as_binary()

solver = qbpp.EasySolver(f)
sol = solver.search(time_limit=5.0, topk_sols=20)
for s in sol.sols:
    bits = "".join("-" if v == 0 else "+" for v in s(x))
    print(f"{s.energy}: {bits}")

このプログラムは以下のような出力を表示します:

26: -----+-+++-+--+++--+
26: +--+++--+-+++-+-----
26: -+-+----+----++-++--
26: --++-++----+----+-+-
26: -++---++-+---+-+++++
34: ---+++++-+++-++-+-++
34: +-+-+++++----++--++-
34: -+++++---+---+-+--+-
34: +++-----+---+--+-+--
34: --++--++-+--+-+-----
34: -+--+-+---+---+++++-
34: ---+++-+-+----+--+--
38: -++-++-+-+---++-----
38: --++++--+-+--+---+--
38: -+-+---++------++-++
38: ++++-++-+--+++-+---+
38: ----+--+-++---+-+++-
42: -+++++++--++-+-+-++-
42: -+-+----+++++-++--++
42: ++-----+---+--+-+--+

複数の最良エネルギー解の保持

Easy Solverは探索中に見つかった最良(最小)エネルギーを共有する複数の解を保持できます。 この機能を有効にするには、best_energy_sols パラメータを設定します。 値は保持する最大解数を指定します。0 で無制限です。

使い方は topk_sols と同じです。 したがって、上記のプログラムでこの機能を有効にするには、topk_sols を best_energy_sols に置き換えます:

sol = solver.search(time_limit=5.0, best_energy_sols=0)  # 無制限

このパラメータが設定された場合、ソルバーは見つかった最良エネルギーと等しいエネルギーの解のみを保持します。 結果として得られるプログラムは、すべて最良エネルギー値26を持つ以下の解を生成します:

26: +++++-+---+-++---++-
26: ++--+--++++-++++-+-+
26: -+-+----+----++-++--
26: +-+-++++-++++--+--++
26: -++---++-+---+-+++++
26: --++-++----+----+-+-

カスタムコールバック

組み込みコールバック(enable_default_callback=1 で有効化)は、新しい最良解が見つかるたびにエネルギーとTTSを出力するだけです。 探索の途中で最良解を受け取って処理したい場合は、ABS3 Solver と同じ方法でカスタムコールバックを使えます。

  1. 関数を登録する — solver.set_callback(fn)。fn はソルバー自身を引数として fn(solver) の形で呼ばれます
  2. サブクラス化する — EasySolver を継承して callback() メソッド(引数なし)をオーバーライドします

両方を指定した場合はオーバーライドが優先されます。両方を実行したい場合は、オーバーライドの中で super().callback() を呼んでください。

コールバックは以下のイベントのいずれかで呼び出されます:

イベント値 名前 説明
0 Start search() の開始時に1回呼び出されます(best_sol() は探索の出発点の解)
1 BestUpdated 新しい最良解が見つかるたびに呼び出されます
2 Timer timer() で設定した間隔で、その時点の最良解とともに呼び出されます

コールバックの中(および登録した関数が受け取ったソルバー s に対して)では、以下のメソッドが利用可能です:

  • s.event() — コールバックを発火したイベント。qbpp.CallbackEvent.Start などと比較できます
  • s.best_sol() — 最良解を返します。.energy, .tts, .get(var) などが使用できます
  • s.timer(seconds) — Timer イベントの間隔を秒単位で設定します。0 で無効になります。呼ばなければ間隔は変わりません
  • s.hint(sol) — 解 sol をヒント解としてソルバーに渡します(下記ヒント解を渡すを参照)。別のスレッドからも呼べます
  • s.terminate() — 現在の探索を協調的に中断し、これまでの最良解で search() を終わらせます。別のスレッドからも呼べます。同じインスタンスで再び search() を呼ぶと、停止の指示は自動的に解除されます

以下のプログラムは、最良解が更新されるたびにエネルギーとTTSを表示し、1秒ごとにその時点の最良エネルギーを表示します。 エネルギーが 0 になったら terminate() で探索を終えます。

import pyqbpp as qbpp

def on_event(s):
    if s.event() == qbpp.CallbackEvent.Start:
        s.timer(1.0)          # 1秒ごとのタイマーを有効化
    elif s.event() == qbpp.CallbackEvent.BestUpdated:
        sol = s.best_sol()
        print(f"New best: energy={sol.energy} TTS={sol.tts:.3f}s")
        if sol.energy == 0:
            s.terminate()
    elif s.event() == qbpp.CallbackEvent.Timer:
        print(f"Timer: energy={s.best_sol().energy}")

x = qbpp.var("x", shape=20)
f = qbpp.sqr(qbpp.sum(x) - 10)
f.simplify_as_binary()

solver = qbpp.EasySolver(f)
solver.set_callback(on_event)
sol = solver.search(time_limit=10)
print(f"energy={sol.energy}")

登録を解除するには solver.set_callback(None) を呼びます。 サブクラス化の例は ABS3 Solver のページ を参照してください(ABS3Solver を EasySolver に読み替えます)。

ヒント解を渡す

hint(sol) は、別の方法で求めた解などを、ヒント解としてソルバーに渡します。 sol には同じ式の解(qbpp.Sol(f) で作って値を設定した解や、コールバックの best_sol())を渡します。

  • 探索中(コールバックの中、または別のスレッド)に呼ぶと、その解が実行中の探索に渡されます。探索はその解からも続けられ、search() は渡した解より悪い解を返しません。渡した解がそれまでの最良解より良ければ、BestUpdated イベントで最良解の更新が通知されます
  • 探索の前に呼ぶと、次の search() の出発点になります(使われるのは次の 1 回だけです)。search() の hint= 引数でヒント解を渡した場合は、そちらが優先されます

整数変数を含む式でも同じように使えます(整数変数の値も渡されます)。

以下のプログラムは 0-1 ナップサック問題を解きます。 貪欲法(価値/重さの大きい順に詰める)で求めた解を 0.5 秒ごとの Timer イベントで最良解と比べ、貪欲法の解のほうが良ければ hint() で探索に渡します。

import pyqbpp as qbpp

# 0-1 ナップサック: 容量を超えない範囲で価値の合計を最大化する
n = 1000
w = [10 + i * 37 % 51 for i in range(n)]
v = [10 + i * 53 % 91 for i in range(n)]
cap = sum(w) // 4
x = qbpp.var("x", shape=n)
f = -qbpp.sum(qbpp.array(v) * x) + 100 * qbpp.cons(qbpp.sum(qbpp.array(w) * x) <= cap)
f.simplify_as_binary()

# 貪欲法: 価値/重さの大きい順に、入るものを詰める
greedy = qbpp.Sol(f)
rest = cap
for i in sorted(range(n), key=lambda i: -v[i] / w[i]):
    if w[i] <= rest:
        greedy.set(x[i], 1)
        rest -= w[i]
greedy_energy = f(greedy)
print(f"greedy: energy={greedy_energy}")


def on_event(s):
    if s.event() == qbpp.CallbackEvent.Start:
        s.timer(0.5)
    elif s.event() == qbpp.CallbackEvent.Timer:
        # 貪欲法の解のほうが良ければ探索に渡す
        if greedy_energy < s.best_sol().energy:
            s.hint(greedy)


solver = qbpp.EasySolver(f)
solver.set_callback(on_event)
sol = solver.search(time_limit=2)
print(f"no worse than greedy: {'yes' if sol.energy <= greedy_energy else 'no'}")

このプログラムの出力は次のとおりです。

greedy: energy=-26934
no worse than greedy: yes

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Page last modified: 2026.10.30.

© 2026 中野浩嗣, 広島大学