Easy Solverの使い方

Easy SolverはQUBO/HUBO式のためのヒューリスティックソルバーです。

Easy Solverを使って問題を解くには、以下の2つのステップで行います:

  1. 解きたい式に対して EasySolver オブジェクトを作成します。
  2. キーワード引数を渡して search() メソッドを呼び出し、解を探索します。見つかった最良解が返されます。

Easy Solverオブジェクトの作成

Easy Solverを使用するには、以下のように式を引数として EasySolver オブジェクトを構築します:

  • EasySolver(f)

ここで、f は解くべき式です。 事前に simplify_as_binary() を呼び出してバイナリ式として簡約化しておく必要があります。 この関数は与えられた式 f を解探索中に使用される内部フォーマットに変換します。 コンストラクタは式をホストメモリにロードします。以降 search() を複数回呼び出してもこのロードは1度きりなので、同じ式に対して繰り返し探索する際のオーバーヘッドがありません。

探索パラメータの設定

探索パラメータは search() メソッドにキーワード引数として直接渡します。 以下のパラメータが利用可能です:

パラメータ 説明 デフォルト
time_limit float 制限時間(秒)。0 で時間制限なし。 10.0
target_energy int 目標エネルギー。この値以下の解が見つかると探索を終了します。 (なし)
enable_default_callback int (0 または 1) 1 に設定すると、新たに得られた最良解のエネルギーとTTSを自動的に出力します。 0
topk_sols int 保持するtop-k解の数。 (無効)
best_energy_sols int 最良エネルギーの解を保持。0 で無制限。 (無効)

パラメータは search() にキーワード引数として渡します:

sol = solver.search(time_limit=5.0, target_energy=900, enable_default_callback=1)

未知のパラメータキーを指定するとランタイムエラーが発生します。

解の探索

Easy Solverは、search() メソッドを呼び出すことで解を探索します。必要に応じてパラメータをキーワード引数として渡すことができます。 このメソッドは、見つかった最良解を返します。返される解は sol.energy(エネルギー値)、sol(x)(変数値の取得)、sol.info(ソルバー情報の辞書)などを提供します。詳細は QR_SOLUTION を参照してください。

プログラム例

以下のプログラムは、Easy Solverを使用してLow Autocorrelation Binary Sequences (LABS)問題の解を探索します:

import pyqbpp as qbpp

size = 100
x = qbpp.var("x", shape=size)
f = qbpp.expr()
for d in range(1, size):
    temp = qbpp.expr()
    for i in range(size - d):
        temp += (2 * x[i] - 1) * (2 * x[i + d] - 1)
    f += qbpp.sqr(temp)
f.simplify_as_binary()

solver = qbpp.EasySolver(f)
sol = solver.search(time_limit=5.0, target_energy=900, enable_default_callback=1)
bits = "".join("-" if v == 0 else "+" for v in sol(x))
print(f"{sol.energy}: {bits}")

この例では、以下のパラメータが search() に渡されています:

  • 制限時間5.0秒、
  • 目標エネルギー900、
  • デフォルトコールバック有効。

したがって、ソルバーは経過時間が5.0秒に達するか、エネルギーが900以下の解が見つかると終了します。

例えば、このプログラムは以下のような出力を生成します:

TTS = 0.000s Energy = 300162 thread = 0 Random
TTS = 0.000s Energy = 273350 thread = 0 Random(neighbor)
TTS = 0.000s Energy = 248706 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.000s Energy = 226086 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.000s Energy = 205274 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.000s Energy = 186142 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.000s Energy = 168442 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.000s Energy = 152134 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.000s Energy = 137162 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.000s Energy = 123374 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 110650 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 98990 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 88346 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 78678 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 69802 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 61798 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 54626 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 47982 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 42034 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 36598 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 31778 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 27446 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.001s Energy = 23658 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 20286 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 17250 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 14614 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 12306 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 10350 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 8682 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 7214 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 5994 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 4990 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 4130 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.002s Energy = 3478 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.003s Energy = 2882 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.003s Energy = 2414 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.003s Energy = 2122 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.003s Energy = 1822 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.003s Energy = 1706 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.003s Energy = 1574 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.003s Energy = 1442 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.003s Energy = 1350 thread = 0 Greedy(neighbor)
TTS = 0.007s Energy = 1306 thread = 7 MoveTo
TTS = 0.008s Energy = 1274 thread = 12 Greedy
TTS = 0.008s Energy = 1262 thread = 12 Greedy(neighbor)
TTS = 0.008s Energy = 1202 thread = 12 Greedy(neighbor)
TTS = 0.016s Energy = 1170 thread = 20 PosMin
TTS = 0.018s Energy = 1166 thread = 23 PosMin
TTS = 0.018s Energy = 994 thread = 23 PosMin(neighbor)
TTS = 0.066s Energy = 986 thread = 7 Greedy
TTS = 0.066s Energy = 982 thread = 7 Greedy(neighbor)
TTS = 0.184s Energy = 954 thread = 10 PosMin
TTS = 0.371s Energy = 942 thread = 12 PosMin
TTS = 0.912s Energy = 930 thread = 4 PosMin
TTS = 0.913s Energy = 902 thread = 4 PosMin(neighbor)
TTS = 2.691s Energy = 898 thread = 15 PosMin
898: ++-++-----+--+--++++++---++-+-+--++-------++-++-+-+-+-+-++-++++-++-+++++-+-+--++++++---+++--+++---++

高度な使い方

複数のtop-k解の保持

Easy Solverは探索中に見つかった複数のtop-k解を保持できます。 この機能を有効にするには、topk_sols パラメータを設定します。

このパラメータが設定されると、search() が返す解は保持されたtop-k解も保持します。 これらは以下のプロパティや操作でアクセスできます:

  • sol.sols: エネルギーの昇順にソートされた解のリスト。
  • sol.sols: 保持されている解のリスト(エネルギーの昇順)。
  • sol.sols[i]: i 番目の解を返します。
  • len(sol.sols): 保持されている解の数。

以下のプログラムは、Easy Solverを使用してLABS問題を解きます。 topk_sols20 に設定しているため、ソルバーは最大20個のtop-k解を保持します。 プログラムはrange-based forループを使用して各保持解を出力します。

import pyqbpp as qbpp

size = 20
x = qbpp.var("x", shape=size)
f = qbpp.expr()
for d in range(1, size):
    temp = qbpp.expr()
    for i in range(size - d):
        temp += (2 * x[i] - 1) * (2 * x[i + d] - 1)
    f += qbpp.sqr(temp)
f.simplify_as_binary()

solver = qbpp.EasySolver(f)
sol = solver.search(time_limit=5.0, topk_sols=20)
for s in sol.sols:
    bits = "".join("-" if v == 0 else "+" for v in s(x))
    print(f"{s.energy}: {bits}")

このプログラムは以下のような出力を表示します:

26: -----+-+++-+--+++--+
26: +--+++--+-+++-+-----
26: -+-+----+----++-++--
26: --++-++----+----+-+-
26: -++---++-+---+-+++++
34: ---+++++-+++-++-+-++
34: +-+-+++++----++--++-
34: -+++++---+---+-+--+-
34: +++-----+---+--+-+--
34: --++--++-+--+-+-----
34: -+--+-+---+---+++++-
34: ---+++-+-+----+--+--
38: -++-++-+-+---++-----
38: --++++--+-+--+---+--
38: -+-+---++------++-++
38: ++++-++-+--+++-+---+
38: ----+--+-++---+-+++-
42: -+++++++--++-+-+-++-
42: -+-+----+++++-++--++
42: ++-----+---+--+-+--+

複数の最良エネルギー解の保持

Easy Solverは探索中に見つかった最良(最小)エネルギーを共有する複数の解を保持できます。 この機能を有効にするには、best_energy_sols パラメータを設定します。 値は保持する最大解数を指定します。0 で無制限です。

使い方は topk_sols と同じです。 したがって、上記のプログラムでこの機能を有効にするには、topk_solsbest_energy_sols に置き換えます:

sol = solver.search(time_limit=5.0, best_energy_sols=0)  # 無制限

このパラメータが設定された場合、ソルバーは見つかった最良エネルギーと等しいエネルギーの解のみを保持します。 結果として得られるプログラムは、すべて最良エネルギー値26を持つ以下の解を生成します:

26: +++++-+---+-++---++-
26: ++--+--++++-++++-+-+
26: -+-+----+----++-++--
26: +-+-++++-++++--+--++
26: -++---++-+---+-+++++
26: --++-++----+----+-+-

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Page last modified: 2026.04.19.